eWCC 2024 オンライン予選大会 ルール
01. 概要
「inゼリー esports World Challenge Cup 2024」とは、森永製菓株式会社主催の「ストリートファイター6」の大会です。「inゼリー esports World Challenge Cup 2024」のオフライン決勝大会の出場者を決める「オンライン大会」となっております。
02. スケジュール
開催日:2024年11月23日(土)13:00~
各開催日程の具体的な開始時間は、上記のスケジュールから前後する場合があります。
スケジュールが変更される場合には、運営チームが指定したDiscordにて案内します。
■エントリー期限
2024年11月15日(金)AM11:59
■組み合わせ発表
2024年11月19日(火)PM17:00
03. 参加情報と最大参加人数について
本エントリー入力には以下の情報がすべてそろっている必要があります。
・プレイヤー名
・スポンサー表記(ある場合)
・ユーザーコード
・ランク
・使用キャラクター
・操作タイプ(クラシックorモダン)
・DiscordのユーザーID
参加できる人数は320名を上限としています。
04. 大会レギュレーション
・試合について
試合は個人戦、ダブルエリミネーションのみ2先となります。
①【予選トーナメント】
参加人数:320名(上限)
試合方式:10ブロックに分け、各ブロック1位がアセンションステージ進出
②【アセンションステージ】
参加人数:16名
試合方式:予選トーナメントの各ブロック1位と地方予選3か所の優勝者・準優勝者2名ずつ、計16名によるダブルエリミネーショントーナメント戦
・大会進行方式について
予選POOL1はダブルエリミネーショントーナメントになります。大会の参加人数により、1つのブロックあたりの参加人数が変動します。
トーナメントで2回敗北となると敗退となります。
各リーグの上位1名がアセンションステージへ進出となります。
アセンションステージもダブルエリミネーション方式のトーナメント戦となります。
トーナメントで2回敗北となると敗退となります。
本大会進行は外部サイトの「Challonge」を使用します。
組み合わせが決定次第、運営用DiscordにてChallongeのURLを発表します。
05. 通信エラーによる中断とゲーム再開について
・対戦中に通信エラーがあった際は試合が途中で終了処理されます。試合は、対戦中の試合については状況再現をせずに再試合となります。ただし、1試合中に2度の通信エラーが発生した場合は敗戦として扱います。
・再試合は決着がついているマッチについては有効とします。
06. 一般的な規則
・選手は参加時に指定のプラットフォームは無く、自身の環境で用意できるものでの参加を認めます。(Steam・Playstation4・Playstation5・XBOX SERIES)
・選手は、試合の開始を意図的に遅らせることはできないものとします。
・選手は、ゲームを変更するスクリプトまたはプログラムを使用できないものとします。
・大会進行中の各自の設備とネットワーク接続については競技者が責任を持つものとします。
・競技者は、ゲームプレイに影響を及ぼす、または自身に競争優位を与えるような、いかなるサードパーティー製アプリケーションやプログラムも利用できないものとします。
・本イベントの競技では、入力デバイスの指定はありませんが、マクロ機能を使用することはできないものとします。
07. グリッチについて
・ゲームを故障させる試みは禁止されています。
・万が一、ある行為や操作にて動作が不正なグリッチによって引き起こされたと運営チームが判断した場合には、運営チームは単独の裁量により、その後の対処を決めるものとします。
08. 共謀と八百長行為について
自らのチームを不利にする、本大会で他のチームを不利にする、試合結果を予め定める、試合でわざと負ける、または試合で勝つ努力を抑える行動を取る、またはそうした合意をすることを禁止します。上記に違反したと判断された選手またはチームについては、本大会から除外され、賞品は無効となる場合があります。
禁止される行為の例には以下が含まれます。
・大会中のいずれかのタイミングに、いずれかの理由により、試合に意図的に負けること。
・大会中いずれかのタイミングに、2次アカウントの使用を含め、別の選手を代行してプレイすること。
・一切の八百長行為。
・選手またはチームが試合中に相手に対して有利となるような適切かつ公平な行動をとらないソフトプレイ。
・2人以上で賞品を分割することに同意すること。
09. ストリーミング配信について
本大会に参加する模様をストリーミング配信する場合には、下記ルールを守り行ってください。
・配信時のタイトルに「inゼリー esports World Challenge Cup 2024」を記載してください。
・各プラットフォームでの収益化はオフにし、システムを使った個別の投資機能(YouTube:スーパーチャット、Twitch:Bitsなど)を禁止していることをアナウンスしてください。
eWCC 2024 オンライン大会 参加規約
01. はじめに
株式会社DetonatioN(以下、「運営チーム」)は、本規約に従って本大会を進行するほか、本規約に定められていない内容が発生した場合や本規約を適用することが著しく公平性を欠く結果となる場合の裁定権を有します。 本規約に記載の日時は、全て日本標準時(JST)のものです。
02. 大会概要
本大会は、「ストリートファイター6」(以下、「本ゲーム」)を使用したオンライン大会です。
プラットフォームの指定はございません。参加者はSteam・Playstation5・Playstation4・XBOX SERIES、好きなものを選択できます。
03. 参加方法と応募資格
■ 参加方法
本大会に参加するには、選手は以下の資格条件をすべて満たす必要があります。本大会への参加申請は公式サイト参加フォームに記載されているエントリーフォームより行います。参加者は運営チーム指定のDiscordにて連絡を取れるようにする必要があります。
本大会に参加するには、選手は以下の資格条件をすべて満たす必要があります。本大会への参加申請は公式サイト参加フォームに記載されているエントリーフォームより行います。参加者は運営チーム指定のDiscordにて連絡を取れるようにする必要があります。
■ 選手の参加資格
各選手は以下の参加資格の要件を満たす必要があります。
・大会開催日時点で13歳以上であること。
・選手自身とその親族が、反社会的勢力に該当しないこと、または反社会的勢力と関係を有する者ではないこと。
・各選手が本ゲームへのアクセスを保有し、自身の有効な各プラットフォームにおけるアカウントで接続していること。
・日本語でのコミュニケーションが円滑に行えること。
・ゲームを正常にプレイできる日本国内からアクセスされる有線ネットワーク環境を所持していること。
・事前に予定されている大会の実施日時に参加できること。
・本大会応募時から大会終了時まで、運営チームと速やかな連絡が取れるメールアドレスおよびDiscordアカウントを所有していること。
・本規約に同意していること(参加申請が完了した時点で同意したものとみなされます)。
04. 本大会規約の変更
本規約は必要に応じて予告なしに改定する場合があります。
これには規約の明確化、誤りの訂正、公開後に発生した問題への対処などが含まれます。
運営チームは、不正行為、技術的な問題、またはその他の要因により 本大会の完全性や正常な機能を損なう事態が発生した際に、本大会全体またはその一部をキャンセル、中断、および/または内容を変更する権利を有します。
決定は運営チームの裁量に基づいて行われます。
運営チームは 随時いかなる理由でも、いずれの選手またはチームに対しても参加資格を取り消せる権限を留保します。
本大会の正当な実施を妨害する試みは、試みた者が誰であっても刑法および民法の違反になる可能性があり、運営チームは法律で最大限許容される限りにおいて、損害賠償および弁護士費用を含むその他の賠償請求をする権利を有します。
また、本規約及び本大会に関して訴訟の必要が生じた場合、東京地方裁判所を専属的な第一審の管轄裁判所とします。
05. 登録データ
登録の手続きの一環として、選手はゲームIDやチーム名などの情報を提供することが求められます。当該情報は 本大会 の一環として作成されるランキングデータに使用される場合があります。
06. 執行
以下の行為は禁止されています。
・本人以外によるエントリー。(なりすまし行為の禁止)
・ゲームプレイにあたって、不正行為、ハック、「Mod」を使用すること。
・ゲーム中に意図的にインターネット接続を切断すること。
・試合において他のチームと結託すること。
・本大会への参加資格を第三者へ譲渡、売買等すること。
・ゲームにおける既知であった脆弱性を利用すること(現時点で違法となるゲーム内の脆弱性を把握し回避することは、選手の責任です)。
・本大会の運営情報や他出場者情報を運営チームの許可なく、第三者や外部へ公開すること。
・参加選手は、本大会またはその一部で賭け、またはギャンブルの実施や促進、またそれらの行為から直接的または間接的に利益を得ること。
・オンラインでの嫌がらせ、否定的、または下品な表現を含め、侮辱的または秩序を乱す行動を取ること。
・選手は、どのような形態であっても、人種、肌の色、民族性、出身国、宗教、政治的意見やその他の意見、性別、性自認、性的指向、年齢、障がい、または適用法により保護されているその他のステータスや特徴に基づく嫌がらせ、虐待的、または差別的行為を行うこと。
運営チームは、本大会 の運営に対する不正行為、本規約、ユーザー契約及びプライバシー&クッキーポリシー違反、行動規範の不順守、スポーツマンシップの欠如もしくは秩序を乱す行為などがあった場合、自己の裁量で、全ての選手またはチームに対して参加資格を取り消せる権限を留保します。
個別の選手の資格喪失により、本大会の当該選手の帰属するチーム全体の資格喪失につながる場合があります。
07. ゲームルール
規則、形式、 ゲームプレイの設定については本大会の公式サイト内、ゲームルールをご確認ください。
08. 賞品
本大会優勝者、準優勝者へ以下賞品が贈られます。
・inゼリー(3ヶ月分)
・本選出場権獲得(2025年1月25日(土)esports Style UENOにて開催)
・本選開催会場までの交通費負担(出場者1名分)
■ 賞品に関する利用条件
賞品は譲渡できません。
賞品を他の物品又はサービスに交換することはできません。
運営チームは宣伝した賞品を提供できない場合に、ほぼ同等価値の代替の賞品を提供する権利を有します。
運営チームは、賞品を贈呈するために送り先住所の提供を求める場合があります。
賞品受賞者は、送り先住所そのほかの情報を求められ、適切な時期に提供をしなかった場合には、賞品を放棄したものとみなされます。
賞品の受領は本規約の順守が条件となります。
賞品受賞者が失格となった、あるいは賞品が何らかの理由により放棄された場合、運営チームはその判断により処分いたします。
09. 一般条項
規本規約のいかなる内容も当選手の消費者としての制定法上の権利を除外または制限するとみなされることはありません。
■ 個人情報
本大会への参加申請に際して収集した選手の個人情報は、本大会の開催および運営の目的で使用します。
■ 準拠法
本規約の成立、効力、履行および解釈に関しては日本国法が適用されるものとします。
■ 免責事項
適用法で認められる限りにおいて、各選手は 本大会 もしくは 本大会 関連の活動、または獲得賞品の保有、使用もしくは不正使用に起因または関連する一切の責任または被害、損失、損害、権利、請求もしくは措置について運営チームを免責し、賠償義務を負わせないことに同意するものとします。
10. 商権
選手は、本大会に関連して収集された選手の肖像、ユーザー名、チーム名、プレイ動画等が、運営チームまたは第三者によって、ウェブサイトその他情報メディア等において、期間の限定なく、編集、公表、公開、報道または利用(商業的利用を含む一切の利用を含みます。)されることを承諾します。
11. 責任の制限
運営チームは下記の内容に対し責任を負いません。
・参加者、誤植、または本大会に関連する設備やプログラムによって生じた不正確な情報。
・ネットワークの誤動作、中断、切断を含むがこれに限定はされない、技術的欠陥。
・本大会へのエントリープロセスにおける不正な介入。
・本大会の運営または登録手続きにおける技術的エラーまたは人的エラー。
・郵便または電子メールによる連絡の遅れ、途絶、不達、誤り、破損または盗難。
・本規約や必要事項またはエントリープロセスの要件に関する参加者の誤解を含む、何らかの理由による失格。
12. 罰則
本規約違反があった場合、運営チームは、その裁量で、ペナルティの付与、失格、マッチ結果の変更、および賞品没収の措置を取ることができるものとします。
本大会に関連する運営チームの決定および規則はすべて、最終的かつ拘束力を有するものとします。
運営チームは、すべての選手を、どの段階でも、いつでも、いかなる理由によっても、本大会 から失格にする権利を有します。
運営チームは、選手に課されたペナルティを公表する権利も有します。本規則に基づき運営チームからペナルティを受けた選手は、本大会のいかなる関係者に対しても法的措置を取る権利を放棄するものとします。
13. 行動規範
選手は品位、社会規範およびモラルの一般に認められる基準に準じた行動を取ること、ならびに選手、運営チーム、本大会 または競合選手とそのスポンサーへの不名誉、侮辱、醜聞、嘲笑もしくは軽蔑につながる行動、事態への関与または発言を行わないことが必要です。